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[电脑数码] 迅速窜红的元宇宙究竟是「风口」还是「虎口」?

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发表于 2021-12-14 12:49 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


迅速窜红的元宇宙究竟是「风口」还是「虎口」?

知乎日报  2021-12-14 21:01

最近是不是被「元宇宙」这个概念刷屏了?


这个虚拟世界新贵究竟是什么来历,是真的科技未来还是概念炒作,实际操作有哪些技术门槛?


以下是来自知乎答主的专业回答:


答主:平凡(编程话题下的优秀答主)


可以看到元宇宙是一个很宏大的概念,从底层到最高层其技术都不算完善,所以仅有的元宇宙项目大多数是套壳的加密货币项目,用游戏或者社交来充当元宇宙整个概念。


但是元宇宙要成型,需要的是每一层的发力,同时还观察到一个很要命的现象,现实的流动性越差,这种「空气」项目就越火爆。


答主:桔了个仔(程序员话题下的优秀答主)


对于元宇宙这个形态,我最近想了很多。其实每次科技浪潮都伴随着大量的泡沫,甚至 95%都是泡沫,很正常,大家没必要被那些蹭热点的公司影响了自己思考。


而且「元宇宙」这三个字确实有点唬人,科幻一般的名字也让人觉得像是骗人的概念,但在三维虚拟空间进行活动,确实是未来的新趋势。


这里并不是说未来我们天天都要泡在 VR 的世界里,而是通过 VR,我们可以获得更好的数字化体验,尤其在某些场景,例如教育,游戏,社交等方面,给人以更「Embodied」的体验。


所以,回到问题上来,元宇宙是不是骗局?


我认为「元宇宙」本身不是。


元宇宙这种设想,本质上是人类精神层面上的更高的追求。


只是这个词被滥用了,背了很多锅而已。


就好像很多空气币是骗局,但区块链技术本身不是骗局。


元宇宙也一样,确实有人用元宇宙的概念割韭菜,估计这些人还用过区块链,用过工业 4.0 来割过韭菜。


割韭菜的,不是某个技术,而是某些人而己。


另一个元宇宙被怀疑是骗局的说法是:元宇宙所需要的技术依然未成熟,现在谈元宇宙,不就是忽悠吗?


诚然,目前依然还有很多技术问题尚未解决,例如内存无法承载或带宽不足以传输全真场景;VR 头盔使用起来笨重且晕眩等等。


元宇宙虽然还没成为现实,但在全球疫情短期内无望结束的情况下,虚拟三维空间确实成为了一种新的需求,这会促进产业加速发展,让很多人在致力于实现它。


答主:溪亭日暮(科技盐究员)


元宇宙产业目前还处在一个非常、非常初级的阶段,所以还没轮到为 RD 们贩卖焦虑。


尽管现在铺天盖地的言论都在说元宇宙是「目前可见的移动互联网的终极形态」,但事实上元宇宙产业还很初级,有着所有新兴产业所共有的毛病:不成熟、不稳定、存在多重潜在风险。


所以,程序员们完全可以先佛一段时间。


但如果你就是习惯了提前做些准备,那我个人的建议是:比别人学得更扎实一点。


以元宇宙相关的 VR 技术为例,如果你现在想要学好 VR,就得做好长期钻研的准备,要有长时间坐「冷板凳」的耐心和投入。


因为 VR 技术目前还有太多需要突破的技术难点,但是现在从事 VR 研究开发的人并不多。


尽管 VR 的 story 好,想象空间大,而元宇宙又引发了 VR 更高的舆论和资本关注度,但一个程序员如果未来真要想从事 VR,还是非常难的。


因为这不仅需要你具备 3D 的知识和能力(这不像 Vision、Al 等能快速见到成果);还需要你具备很强的工程能力( VR 的开发工作量相对于 Vison、Al 是比较大的,对工程能力自然要求特别高)。


而一个 VR 项目所涉及的,不仅仅是计算机程序的问题,还会涉及到采集(与设备有较大关系)、显示(与光学有较大关系)。


而且,其中技巧性的东西特别多,需要你从一些失败的经验中才能感觉到和学习到。

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