相比电影,如今中国单机游戏产业离“工业化”还有差距,而一家位于波兰华沙的CD Project Red工作室,因为制作了单机游戏《巫师3:狂猎》(The Witcher 3:Wild Hunt)已经声名远扬。这部游戏在两年时间斩获超过800个奖项,包括连续两年在游戏界的奥斯卡GOTY[“Game of the Year”]年度评选上斩获“年度最佳”。
《巫师3:狂猎》
CD Project Red的工作环境是怎样的,为什么规模远小于同类项目的团队,能创造《巫师3:狂猎》这样获奖记录前无古人的优秀游戏?观察者网日前邀请《猎魔人的餐桌——<巫师3:狂猎>美食漫谈》的作者腓特烈,采访了《巫师3:狂猎》制作项目成员、华裔游戏设计师Marwin So (林彦瑞),聊了聊上述问题。Marwin So认为,人工智能将带来一类我们以前从未见过的全新的电子游戏,中国正是适合做这件事的地方。