故事情节: 制造冲突,推动转折
上面是故事的一般特征和预设,接下来要讲如何设置故事的情节。
在文学作品中,情节是展现人物性格和事物发展的生活过程,但民间文学把情节定义为主人公的状态或者整个局势的改变,也就是转折。
要发生转折就一定要制造矛盾和冲突。在现在的电视剧和短视频里,为什么人物总是要说出最容易刺激对方的话?因为如果他们都好好说话,理性地坐下来认真交谈,矛盾消失了,也就没有故事可讲了。
在元情节内出题、解题
现在的短视频里还保留着许多民间故事中的古老情节。
刷抖音的朋友可能看过这样的视频:一个小伙子出去打工赚了几十亿(短视频都倾向于夸张和极化),回村时故意穿着一套工服。快到村里时遇上了前女友,而且前女友跟他的一个大款同学在一起,这对情侣对这个小伙子极尽羞辱。遭到羞辱后,这个小伙子不会告诉他们自己已经发财了。
这时突然来了一个车队,有宝马、奔驰甚至还有劳斯莱斯,一个西装笔挺的年轻人走下来,毕恭毕敬地说,董事长,我们来晚了,请问有什么吩咐?这个小伙子就说,你现在就把给他们公司的投资全部撤回来。于是他的同学和前女友瞬间就变成了穷光蛋。
这样的故事很俗套,但是点击率非常高,数量也特别多。大家想一想,这类视频跟民间故事中穷女婿和老丈人的故事是不是很像?
穷书生中了状元之后不骑马坐轿,非要穿着赶考的衣服回来被老丈人嘲笑。最后敲锣打鼓的报喜队伍来了,他这个时候才换上官服,对老丈人进行一番羞辱。
这两个故事表面上看起来很不一样,但是它们骨子里的结构一模一样,几千年都没有变化。这恰恰说明,越是俗套的情节,越包含着一些坚固的底层逻辑,越可能成为恒久不变的套路,我们把它叫作元情节。
所有民间故事中,最重要的元情节是这样的:主人公接到一项挑战或任务,通过艰难奋斗战胜了对手、完成了任务,最后得到了奖赏。
在这个元情节中,还可以不断地插入二级情节、三级情节来设置转折和冲突,也就是在主人公的初始条件和最终目标之间设置障碍。每个障碍都包含出题和解题两个方面,而且可以不断地出题、不断地解题。
举个例子,《求好运》的故事在全国各地都非常流行:有个小伙子穷到连裤子都没得穿,有人建议他到西天去问佛祖为什么他这么穷,什么时候才能娶上媳妇。
这个小伙子就出发了,路过一个财主家,财主跟他说,小伙子,我有一个很漂亮的女儿,可是从小就不会说话,你能不能问问佛祖,她什么时候能说话。小伙子答应了。再往前走,路过一个大户人家,又要他帮忙问佛祖,为什么家里的梨树只开花不结果。小伙子说,行,我帮你问。
他又往前走,被一条大河拦住,无计可施的时候来了一只乌龟。乌龟说,小伙子,我可以渡你过河,前提是你要帮我问一下,我在这里渡人已经渡了1000年,什么时候才能变成一条龙。小伙子答应了。
终于到了西天,佛祖说,我这里有一个规矩叫“问三不问四”,每个人最多只能提三个问题。这就给小伙子造成难题了,因为他已经答应了三个人。
最后小伙子决定不问自己的问题了,只帮答应的三个人问。问完了往回走,过了河,小伙子告诉乌龟,佛祖说你太贪财,你把嘴里的夜明珠吐出来就能变成龙。乌龟把夜明珠送给了小伙子,自己就化龙上天了。
他继续往回走,经过大户人家,告诉那家主人把树下的金子挖出来,梨树就能开花结果。那人一挖果然有金子,就把金子送给了小伙子。
小伙子背着金子和夜明珠,快到财主家的时候碰到了一个姑娘,姑娘一见他就转身跑回屋里说,爹,上次问路的小伙子回来了。财主赶紧出来,小伙子告诉他,佛祖说你女儿看到她的亲老公就能开口说话了。财主一听,刚才女儿已经叫爹了,只好把女儿嫁给了小伙子。于是小伙子自己的问题也解决了。
这个故事里其实有两个游戏规则,出题的规则是只能问佛祖三个问题,解题的规则就是好心得好报,帮助别人就是帮助自己。出题和解题两方面的规则结合起来就把这个故事讲完整了。
再看一个例子,《西游记》有九九八十一难,其实它是不同故事的串联。了解了游戏规则后,我们就可以理解,为什么孙悟空每次降服妖怪后都要把宝贝交回给领导,他自己一样也没留下。因为每一个回合都有自己的游戏规则,上一回合的宝物在下一回合中不再适用。
出题、解题都有游戏规则
我们接下来要讨论的问题是,讲故事时怎样设置游戏规则。
故事的游戏规则可以分为两种:通则和特则。通则就是通用于所有故事,不需要特别交代的规则,特则即特地为这一个故事而设置的规则。
民间故事的通则可以分成三种,神性规则,生活逻辑,以及语言和能力的设定。
先说神性规则。对于神、鬼、精怪、梦、神谕等事物,有一套不用解释的、听者默认的游戏规则。
比如在龙王传说中,龙王下雨需要听从玉皇大帝的旨意。玉皇大帝会下一个红头文件,规定某地某时某刻要下多少雨,如果下多了或下少了,龙王就会受到惩罚。《西游记》里魏征斩泾河龙王,就是因为龙王违反了这个游戏规则。
再说生活逻辑。比如在《阿凡提的故事》里,阿凡提向财主借了一个铁锅,还的时候还回一大一小两个铁锅。财主问怎么多出了一个锅,他说小锅是你们家锅生的孩子。财主当然很高兴,下一次阿凡提来借锅就借给了他一口银锅,阿凡提也还了一大一小两个银锅,这个锅又生孩子了。
第三次财主借给阿凡提一口金锅,结果他迟迟不还。过了很久,财主碰到阿凡提,说我们家的金锅你还没还呢。阿凡提说,哎呀,我都没脸见你,你们家那口金锅难产死了。财主说,锅怎么会死呢?阿凡提说,锅都能生孩子,为什么不会死呢?它是有生命的呀。财主气得说不出话来。这个故事就利用了普通的生活逻辑。
第三种通则是故事中的角色所使用的语言和能力的设定。方言会限制人与人之间的交流,可是故事里没有这样的障碍。金庸小说里的人物走南闯北,走到哪里都没有沟通障碍,因为故事预设了语言之间都是相通的。
人物的能力也会通过名字加以暗示。比如金庸小说里的任我行、东方不败听起来就武艺高强,而劳德诺这样的名字一看就是个窝囊废。
特则也有三种,一个是神设定的规则,比如我们刚才说的“问三不问四”,它只在这一个故事里出现。其次是故事角色设定的规则。比如在一个故事里,国王要求大臣在三天之内交出一个公鸡蛋,否则就要杀头。
还有一种是讲述者自己设定的规则,它往往容易被我们忽视。比如在刚才的阿凡提故事里,讲述者预设的一个规则就是财主很讲道理。如果财主不讲道理,一定会拉着阿凡提去打官司,不管前面借铁锅和借银锅是怎么回事,借了金锅就得还一口金锅。
但是财主没有这么做,他特别讲道理。反而阿凡提是一个坑蒙拐骗、不讲道理的人。如果不把财主设置为一个讲道理的人,这个故事就没办法达到让阿凡提惩罚贪婪的财主的目的。
打破规则,把故事讲下去
按照正常的生活逻辑发展,当使用这些规则都无法实现转折时,就需要突破规则。
第一种是偶遇和巧合,无巧不成书。侦探故事或电视剧中,主角破案遇到瓶颈、毫无头绪时,一定会遭遇一件事或一个物件使他突然灵光一闪,意识到它与案件的关联,案件就迎来了新的转机。
金庸也经常利用巧合来推进故事。金庸小说中主人公经常通过偷听获取很多信息,而且房间里的坏人在前面的聊天中都不说重要的事,等到主人公来偷听了,他们才开始从头讲起,好像这些秘密就是要讲给主人公听的。
第二种打破规则的方式是误解和犯错。举个例子,大家知道梁山伯和祝英台有一个“十八相送”,祝英台反复暗示梁山伯自己是个女孩,可是梁山伯怎么也听不懂,我们观众都替他着急。但是,他不能听懂,他听懂了这个故事就没有了。
那万一他听懂了呢?祝英台会告诉他,等到桃花开的时候,你一定要来我们家提亲。梁山伯说放心,我一定来,他就天天盼着桃花开。
可是祝英台家有钱,住在山脚,梁山伯穷,住在山顶。山下的桃花开得早,山上的桃花开得迟。等到梁山伯家的桃花开时,山下的桃花早谢了,祝英台已经嫁给马文才了。浙江一带的《梁祝》故事都是这么讲的。
这个故事传到了广州、潮州一带,这里没有这么高的山,讲故事的人只好硬生生让梁山伯忘了约定。
他后来怎么想起来的呢,故事中说他有一次上厕所时,突然被掉下来的桃子砸中了。他这才反应过来,桃子都熟了,桃花岂不是早就开过了吗?梁山伯赶过去一看,祝英台已经嫁人了,他气得一命呜呼。直到现在潮州还有一个俗语叫桃子打屁股——一切都过时了。
第三种方式是出现搅局者。故事按原有逻辑生产不出新情节时,就需要一个搅局者。“半路杀出个程咬金”,这种叫负向的搅局,把事情搅得更糟糕。
另一种是正向的搅局,《西游记》里的观音菩萨就是一例。每次孙悟空降服不了妖怪时要搬救兵,他就去找观音菩萨。观音菩萨拿起柳枝一拂,说,孽畜,还不就擒!妖怪就降服了。
在一些情境中,为了情节发展的需要,还可以直接让规则失效。比如上面讲过的《求好运》,既然女孩见到她亲老公的时候就能开口说话,她怎么没有在小伙子问路时就开口,为什么非要等到他回来呢?因为那个时候规则还没有发挥作用,等到他回来才能生效。
讲故事要有叙事技巧
在出题和解题之外,还可以通过一些叙事技巧来把故事讲得更精彩。
第一个技巧是,讲故事时一定要学会俭省。天津师范大学的李丽丹教授在河北的耿村做过调查,这个村子里的人都会讲聊斋故事,她把这些聊斋故事收集和整理后发现,蒲松龄的《聊斋志异》平均每个故事中有八个人物,而耿村人讲的故事中平均只有五个。
也就是说,口头叙事俭省了很多,把相同功能的人物合并了。我们在读文本的时候,如果不记得某个人物的情况,可以翻页找到他首次出场的情境。听故事时就没法来回翻页了,所以故事不能讲得太复杂,情节要尽可能地简单,人物要尽可能地面具化。
比如在传统故事里,路人都叫张三、李四、王二麻子,短视频里的男主人公都叫大壮、小帅、阿强,女主人公叫小美、翠花,有的时候甚至直接叫作女人。黑社会叫丧彪,小喽啰是卡拉米,所有的理发师都叫托尼,隔壁住的那个人永远姓王。
第二个技巧是,在讲故事时采用时间和空间上的就近原则。比如我今天要是跟你们讲一个发生在唐代长安的鬼故事,你们不会害怕。但是如果我说就在昨天,这个剧场里出现了一个灵异事件,大家就会觉得很恐怖。
北方有一个《狼外婆的故事》,南方没有狼,所以传到了广州它就变成了《人熊婆的故事》,这说明古代的广州经常有熊出没。到了潮州它又成了《猪哥精的故事》,因为潮州那时候野猪特别多,而故事都有就近取材的倾向。
第三种技巧是极化原则,尽量使双方的矛盾极端化,这在谣言里尤其明显。比如《震惊!最常吃的水果居然比砒霜还毒!》,看到这样的标题,不点开看看你心里过得去吗?再比如,《99%的人都不知道,吃了它就一定会得癌症!》,老太太老大爷看了,能不给孩子们转发吗?
不懂套路比全靠套路更可怕
我们说了这么多讲故事的规则和技巧,但是故事如果都按照套路来讲也会很无趣,看了开头就能猜到结尾。好的故事讲述者一定会设置变量,在传统的故事套路里进行变通。
金庸写的萧峰与马夫人,在结构上就是传统的英雄杀嫂的故事,比如有武松杀嫂、燕青杀嫂、石秀杀嫂、张千杀嫂,这些故事的结构都是一样的。但金庸把萧峰和马夫人的故事放在了一个更加广阔的背景下,包括丐帮内部的斗争,甚至是民族和国家的冲突问题,所以我们感觉这个故事具有了更深重的意义。
相对来说,古龙就没有金庸的文化底蕴,他不大懂得故事套路。古龙的小说里人物太多,他不懂得节制。经常是一个人物好不容易快立起来了,结果一翻页他就被人噶了。你既然要让他这么快死,在前面花那么多笔墨写他干啥?
古龙没能塑造出一个经典的英雄人物或类型人物。而在金庸小说里,不论是大名鼎鼎的左冷禅、东方不败、任我行,还是著名的伪君子岳不群,一个个人物形象都栩栩如生,使人印象深刻。
我们了解故事的套路,是为了利用和改良,甚至是规避套路,这样故事才会既好听又不落俗套。这是我今天要讲的全部内容,也是我的著作《故事法则》里的一部分,希望大家喜欢。
谢谢大家。
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