自从彩票诞生后,人们的白日梦又多了一个维度。在日本,一款以小博大的游戏,已让人们疯狂上瘾了半个世纪。
一到夜晚,他们就从都市白领变为赌徒,双眼紧盯游戏机上弹射的小钢珠。
这就是“柏青哥”,一种滚动弹珠类的赌博游戏。随着弹珠滚落,屏幕上跃动三个数字,人们欢呼、颤抖,又或是一夜之间将赚来的薪水输得一干二净,然后在清早的都市街头抱头痛哭。
柏青哥打碎了日本年轻人最后的体面,在无法逃脱的现实里,他们扎进了一夜暴富的梦境中。
歌舞伎町,东京深夜最繁华的地方。
游戏厅里,姗姗来迟的加班族艰难地拨开人群,想找一个没人的机子坐下,可惜最多容纳3000人的大厅早已人满为患。
他们玩的游戏叫“柏青哥”,和老虎机类似,是一种即时博彩游戏机(在日本老虎机叫柏青嫂)。
用日元兑换钢珠球,按键发射,伴随着刺激嘈杂的音乐声,钢珠球缓缓进洞,同时屏幕上会出现数字,只有三个都为同一数字才是中奖,如果一直没有中奖,一万日元(520元)只能玩到40分钟的游戏时长。
日本名古屋街头的柏青哥电玩城,夜晚正是最热闹的时候 / Harry Wood / Wikimedia Commons
80年代末,日本经历了被称为“泡沫年代”的第二次高速发展期,人均GDP达到超越美国的2万美元,排在了世界第二。街头到处是高薪工作,只要把资金放在股票和房产里,钱就会流水般涌入口袋,那段日子成了无数日本人怀念的时光。
好景不长,1991年,泡沫经济破灭。日本的股票和房产价格下跌了60%,年轻人找不到工作,收入锐减。
也就是这段时间,柏青哥在日本达到顶峰,1993年,日本柏青哥玩家接近3000万人,这股热潮一直持续到现在,如今日本柏青哥玩家还有700多万人。
吉田出生于80年代,2010年大学毕业。去通讯公司刚刚拿到第一个月工资的他,就在朋友的带领下玩起了柏青哥。经过几十年的发展,柏青哥已经成了日本全民游戏,门店超过一万家,是便利店的五分之一,随便走到一个路口就能撞见一家柏青哥店,对于当时的日本人来说,“玩小钢珠”成了和喝水一样平常的事情。
日本小镇街头的柏青哥店,招牌动漫是吸引年轻玩家的重要手段
为了吸引年轻人,柏青哥背后的公司也和很多动画、游戏、电影公司合作,在游戏机里隐藏了一段额外的剧情,当然,也只有打中大奖的玩家才能有幸看到。吉田就是这样,追完了好几集他最爱的动漫《北斗神拳》。
常见的柏青哥一颗钢珠4日元,1000日元(52元)可以玩20次,赔率是90-150倍,中奖概率在200分之一左右。当玩家中奖了,就会获得数千枚钢珠,以一颗钢珠3日元的价格回收,兑换一枚小金块或是酒。走出游戏厅,旁边就有特殊的“商品兑换所”,可以把收到的奖品换做现金。
为了吸引人们玩起来不要停,柏青哥的中奖概率也会随着中奖次数不断提升。也就是说,中了一次大奖,再次中奖的机会就会提高。
过了不到一年,吉田就不再满足于看动漫,而是开始尝试400次只能中奖一次的高风险高赔率“赌局”。那些机器的画面一般较为简陋,只有跳动的数字刺激着人的肾上激素。
很快,他中了人生中最大的一次奖金——15万日元(8000元),吉田带着家人去吃了一顿大餐,连续几天都处于兴奋状态。
好运永远是短暂的,吉田给自己规定,每次输了超过1万日元就会停手,下次再来。资料显示,在最为狂热的90年代初,每名柏青哥玩家一年平均玩34.9次柏青哥,每次花费1万3千日元(650元),当然,大部分都有去无回[1]。
2019年以后,日本政府加强了对柏青哥的监管,高赔率柏青哥成了历史,吉田也失去了兴趣,又转头开始玩起了官方的赌马、赛船。他说:“只要日本还是这样的经济形势,赌博在日本年轻人之间的火热就不会消退。”
柏青哥、彩票、赛马等博彩娱乐,早已成了日本支柱产业之一。
2003年,柏青哥每年有30兆日元的营业额,占了日本GDP的3%,和当年日本的汽车产业相当,是2004年日本百货商店总营业额的4倍[1]。
和大众预想的不一样,柏青哥玩家大部分是有一定教育经历的人。在问到玩柏青哥的理由,很多人回答想远离讨厌的上司,想独立,想去做一些自己不能做的事[1]。
他们懂得一夜暴富的大彩不会轻易落在自己头上,因此更青睐柏青哥这样的即时彩票。
如今较为常见的柏青哥游戏机 / Corpse Reviver / Wikimedia Commons
按照诺贝尔经济学奖获得者弗里德曼的观点,人们购买彩票的主要原因是,“彩票是主观上唯一的,攀升到更高地位的方式”[2]。
原本社会地位高的人们,不需要买太多彩票。买彩票的是“追求跨越阶层”的人们,而且他们的“跨越阶层的机会被阻止了”[2]。
如今的日本就是这样。
除非做3K(危险,脏,辛苦)职业,做蓝领或白领收入方面基本平衡,起薪都是20多万日元(1万元左右),升职加薪全靠熬年限,一年也就涨月薪1万日元(520元)。
几十年如一日的糜烂经济形式,让“想要额外收入”的愿望越来越强烈,所以20多岁的年轻人和40-50岁的中年人,成了日本博彩娱乐的最大客户。
深夜的柏青哥店铺里,隐藏着很多高龄玩家 / MichaelMaggs / Wikimedia Commons
事实上,很多玩柏青哥和彩票的人都是社畜。他们称得上是“没有机会的人们”,算不上穷困潦倒,但也没有大富大贵,几乎都是飘在社会中层的半吊子,彩票提供了生活的另一种可能性。
或许出于家庭的包袱,真正去梭哈他们是不敢的,只能通过“买梦想”,休闲之余希望自己中一次大奖,让生活短暂的好过一些[2]。
和赛马等传统博彩以男性受众为主不同,柏青哥的女性玩家比例却占到46%,接近一半。
这是由于日本的婚恋模式,结婚增加了女性的劳动时间和对生活的“限制”。即使她们中的职场女性,收入也比一般员工要低很多。
而且住在不属于自己的房子里没有安全感,还有越来越多的日本女性想要一套自己的房子,买彩票,玩柏青哥成为了家庭主妇们自由生活和寻求梦想的主要方式。
在日本,赌博违法,但也不妨碍政府源源不断推出新的博彩娱乐。
泡沫经济破灭的第三年——1994年,日本政府推出了类似双色球的公营数字号码彩票,2000年又推出了“43选6”玩法。
那几年日本彩票的销售额年年攀升,从1996年的7850亿日元,到2000年的9500亿日元,其中只有47%作为奖金退还给中奖者[6]。
1998年,日本政府还更改了最高奖金的法令,从一万倍提高到一百万倍,意思是一张100日元彩票,最高奖金从一百万日元涨到了一亿日元,大大提高了民众买彩票的兴趣[4]。
政府能对这类拼运气的赌博游戏睁一只眼闭一只眼,跟税收不无关系。在日本柏青哥产业背后,甚至还有政界人物推动发展。
从历史上看,民营博彩一直被用作政府收取额外税收的工具,这在今天也没有改变。
而彩票,就是日本穷人的税金啊。
柏青哥的背景非常复杂。二战前,朝鲜半岛受日本控制,有大量朝鲜族人流落日本,因为没有一技之长,只好通过黑帮谋生。现在日本柏青哥有超过百分之50是韩国黑帮管控,是妥妥的黑帮产业,很多日本人嘲笑自己的国家是“世界提款机”。
柏青哥游戏机的初代样貌 / R. Fred Williams / Wikimedia Commons
不过,经历了几十年的发展,柏青哥已经成了日本人的全民娱乐。如今不论老幼,大家都喜欢在休闲的时候去柏青哥店搓一把,柏青哥店也成了一个全民休闲、社交的场所。
现在北海道等日本偏远地区的小城市街头,很多柏青哥店彻底除去了赌博属性,小钢珠价格降到只要1日元1颗,游戏娱乐性增强。
来玩柏青哥的玩家大多年过花甲,玩柏青哥的习惯是泡沫经济在他们的青春里留下的痕迹。日本NHK电视台的纪录片《一元柏青哥的喜怒哀乐》中,就记录了柏青哥玩家的众生相。
1日元1颗的小钢珠,最能刺激玩家的赌徒心理 / MichaelMaggs/ Wikimedia Commons
一家每颗钢珠只要1日元的柏青哥店,一天到头总是人满为患,一名老太太上周刚刚结束住院,下周还要回去做手术,就在这几天的间隙,她要求丈夫带着她来这里玩柏青哥。
“很喜欢玩柏青哥啊,趁现在好好来放松一下,一日元的好玩,玩多的钱也不够。”经济的贫苦和身体的病痛,只有玩柏青哥的时候才可以好好的享受一下生活。
一名60岁的女常客主动出现在镜头:“黄金周的时候,我都不愿意出去,在这玩柏青哥啊。”
“可能是有瘾吧,大家都觉得我玩柏青哥上瘾了,家人总觉得我玩这些啊,是浪费钱做一些无用的事,说我会后悔的。”
哪怕在柏青哥已经成为全民娱乐后,社会对这些仍然是不认可的,女常客说起自己曾一边哭着一边玩柏青哥:“和我一起生活了15年的狗去世了,我一边哭一边想着自己为什么要来玩柏青哥,其实仔细想想,我也是心情不好的时候,才会来玩柏青哥的。”
三个同样的数字连成排,成堆的钢珠落下,说明今天又是幸运的一天,打游戏会人们暂时忘记那些痛苦的时刻。
70岁还在上班的主妇,忙完工作穿着好看的衣服,画着美美的妆来玩柏青哥。别人觉得在柏青哥的世界里度过余生可能会很无趣,但是她觉得这样的养老方式很好。
柏青哥是属于她的,不被定义的安稳晚年。
63岁的入赘女婿,借着工作的理由从家里跑出来打柏青哥。因为呆在家里要看丈母娘和老婆的脸色,只有在柏青哥的店里,他觉得自己是一个真正的男人。
还有离了婚的中年父亲,一个人把孩子从9个月养到现在上中学,等孩子睡了以后,来玩柏青哥作为一天的休息。
最近,他要和朋友介绍的女友结婚了。柏青哥成为了约会的场所,女友也会陪着他一起来玩。
柏青哥的噪音成为了日本人抵挡生活压力的一道屏障。在这种氛围下,什么烦恼都会抛之脑后,混沌的经济,厌恶的工作,生活的苦恼,通通明天再说吧。
在身不由己的时代,即使是拼运气的博彩游戏,也是很多人唯一可以自己掌控的事情。
弹珠滚动开奖的那一瞬间,才是属于今天的永恒。
参考资料 -----------------------------
[1] 谷岡 一郎. 大阪商業大学総合経営学部. パチンコ・パチスロをする人々―JGSS-2002 によるプレイ比率、頻度、そして使用金額に関する研究―
[2] 谷岡 一郎. 大阪商業大学総合経営学部. 宝くじは社会的弱者への税金か? ―JGSS-2000 データによるナンバーズ・ミニロトとの比較研究:
[3] 公益財団法人 日工組社会安全研究財団. 2021 年(令和 3 年)3 月 . パチンコ・パチスロ遊技障害 研究成果 最終報告
[4] 内藤翔太. 玉置晃介. 2007. 宝くじの期待金額と過去の統計.
[5] NHK. 纪录片. 1円パチンコの哀欢にあり
[6] 日本彩票官网. https://www.takarakuji-official.jp/about/research/top.html
作者 胖辉 | 内容编辑 百忧解
翻译 胖辉、禧禧 | 微信编辑 田鄢怡