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[好摄之徒] 为什么小孩、 动物和水是电影界三大最难拍摄的元素?

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发表于 2021-7-2 03:00 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


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为什么小孩、 动物和水是电影界三大最难拍摄的元素?

作者 / sydneyhugh

电影拍摄时的难度是可预见性。

为什么是可预见性,另外组成可预见性有那些不可预见的因素影响。

因为商业电影拍摄无论数字还是胶片大约在是一个 35mm 到 70mm 的胶片或感光元器件上记录下来拍摄的现场信息,拍摄完经历一系列处理最后与观众见面的是大屏幕。放大很多,所有的缺陷都会放大。

另外电影是剪接的艺术,每次拍摄一段,然后进行拼接和剪接完成最后的整部电影,那么它们在成片前不同机位,机器不同时间拍摄的内容需要精密的控制技术参数便于无缝的再组合。不然一个正反打观众就觉得不一个环境,那就车祸出戏了(这就举个最最简单的小例子)。

所以电影要求拍摄时的范围尽量变小,做减法,小到影响拍摄的可能性降至最低。所以拍摄范围也相对减小。

电影演员除了表演外,最大的要求是自己的位置感,就是你被拍摄时,你与对应环境与人以及摄影机的位置关系。不然导演就要忙乎,让你在你的位置表演。这样看,孩子和动物对于这种所谓的位置感是很陌生的,有很多专业演员都做的不一定好(说个笑话,电影学院培养的演员一般位置感好,戏剧学院培养的演员则台词好,但动作过大,过于夸张,微表情差)。那么当然导演,摄影,灯光一大堆人就一通忙乎,重拍率就大大提高。

我自己经历过多次拍摄动物,比如 speedo 的全球投放广告索普与海狮还是胶片时代,120 秒,我勒个去拍了一个月。海狮一会太配合,一会不配合,萌萌哒,气得你笑出来。国内拍七匹狼广告,狼是美国搞过来从小狼崽养起来的,拍完了都说再也不给自己惹这种麻烦了。因为要狼们按一个阵形跑,那简直就是用肉啊。吃多了不干活,吃少了乱动,四个机位最后拍摄周期太长直接上 6 机位了都。

小孩。小孩的问题是过度表演。影像要求的自然,孩子一上场听到导演说开始,就如同打了鸡血一样的满脸诗朗诵的表情。结果呢?让表演回归自然等于上了一个月表演培训课。

水。水的问题是各种反光,衍射,当连贯影像出来后一致性差。主要是不同条的一致性差。另外棚拍时候自然模拟的参数和感觉需要大量实验参数积累和模拟。难度在接触面的感觉。比如自然情况下下去 4-5 点的黄金拍摄期阳光,海与船体,岸边,以及船上人与物品的自然光反射模拟情况复杂。很多时候模拟可以完成,但自然特点不够理想。比如拍《甲午海战》,不同水质对于不同材质和重量的反应不同,结果呢?其实很车祸。

国外有一些专门的小公司做动力试验,参数完整,拍摄时会外包购买。但不便宜。比如拍《太平洋战争》的制片,特指和摄指,其实出生都是原本部队的技术人员,退役军官。

这一堆加在一起比如老虎,船,海,小孩,棚内,外景,前期参数与后期参数匹配,影像对位资料都加一起。是不是要吐血?

当然没有什么不是一闭眼就能过的。关键还要看要求和标准了。

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