90年代凭“穿时装的李小龙人偶”冲出国际打响名堂。十几年间,以“蘇勳风格”创作出大量不同题材作品,并为众多名人巨星打造形象Figure,例如陈冠希、李灿森、Michael Jordan 、周杰伦、彭于晏等等。潮流玩具经过数代更新, Eric So可以算是一本潮玩活字典。
作者 | Quality酷乐志
Eric So 苏勋,香港知名公仔艺术家、时装设计师及跨媒体创作人, 可以算是潮流玩具开山祖师爷之一。Eric So 最早开始接触玩具完全是因为无心读书,小时候喜欢玩具,中学毕业读了设计,毕业后进入广告公司做设计师,工作一段时间后Eric开始反思自己每天面对一个接一个广告案子,到底是为了什么?学设计是为什么?做广告到底是不是自己真正想要的生活?就像我们小时候都曾很热爱过一些东西,随着年龄的增长而逐渐淡忘,但不可否认总有一些情怀是不可能消失的,Eric当初是因为喜欢玩具而学了设计,但学设计之后去做广告就有点本末倒置了,于是渐渐的他开始收集公仔,有时候也会自己买回来改造。
从个人作品的创作到开始与品牌的合作,Eric So尝试开启了另一个方向,已经不再是单纯的自己想做什么做什么,而做什么完全由品牌去确定,由个人创作发展到商业合作,在过程中要分清楚,哪些是自己想做的创作,哪些是为品牌服务的商业合作,哪些是工作室的合作,所以Eric想出了用不同署名的办法来区分作品的属性,例如蘇勳、Designed by Eric So、Papamamason。这样的区分让他即可以享受创作的过程,也可以更好的完成各种商业合作。
在世界各地如美国、香港、新加坡、韩国、泰国等地,都有各自的年度潮流玩具展,而去年Eric来北京参加了POP MART 举办的,一个对全国的潮流玩具爱好者极具意义的国际级玩具展览——Beijing Toy Show(BTS)2017。展览使得更多国外潮玩品牌开始关注国内市场, 同时也推出介绍了更多中国优秀设计师给全球潮流玩具粉丝了解。
Eric So2017年在Beijing Toy Show(BTS)活动现场
Eric对于潮流玩具概念的解释是:“Designer Toy , Art Toy,Toy才是小朋友玩的,从艺术、设计、潮流的角度去欣赏它,潮流是一个市场,也是一个商业行为,商业发展造就了潮流,潮流玩具更像是品牌、艺术家、设计师一起去玩的东西,就像大家一起开个Party,周围的人看到我们这个Party很有趣,不如我们也玩吧,于是慢慢玩的人多了, 音乐、艺术、文化、娱乐、设计、玩具全部加在一起才成为了潮流玩具,它没有办法独立存在,但在内地这个概念并不是很多人知道,我想用我的方式来告诉大家,潮流玩具不是简单的一个玩具,而玩具是潮流中的一个环节。而潮流玩具本身的价值不是艺术家本身可以控制,有买卖就一定有市场价格,创作本身只能衡量到成本、制作、运输以及本身的艺术价值到底有多大,其他的就只能交给市场了。”