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[影乐之声] 乌鸦电影|天啊,20年过去了,它还是能让观众笑出猪叫...

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发表于 2018-1-13 09:42 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


天啊,20年过去了,它还是能让观众笑出猪叫... 

 2018-01-13 乌鸦 乌鸦电影

1996年的某一天,学校组织看电影。我以为是去看伟光正的主旋律电影,因此毫无期待。


不知道是不是那天放映员搭错了神经,竟播了一部奇幻动作电影:两个小孩玩游戏,被吸到游戏里去了,接着各种神奇又可怕的事情发生了,凶猛的狮子、奔腾的大象犀牛,硕大的蜘蛛…从没见过这种大场面的我们,兴奋的大喊大叫...




它就是:《勇敢者的游戏》



直到多年以后我才知道,这部深深震撼我的电影,是新中国引进的第一部好莱坞奇幻冒险电影,也是中国人第一次在大银幕上接触到CG特效...

 

没想到,20多年后,我居然能再次在大银幕上与这个老朋友重逢。当尤曼吉的战鼓声再次响起,记忆在我眼前流动:《勇敢者游戏·决战丛林》



1969年,美国新罕布什尔州,布兰辅镇。

 

12岁男孩艾伦,捡到一盒名为“尤曼吉”的神秘棋盘。他拉上好友萨拉一起玩,却发现它并不是普通的跳棋游戏:丢骰子,棋子会自己移动,当走到其中一格时,游戏描述的事情会真的发生...



两人才开始玩,就被棋盘里面飞出来的蝙蝠吓得魂不附体,而紧接着,艾伦整个人被吸进了棋盘里…



直到26年后,一对小姐弟、在尤曼吉战鼓声的指引下,找到了当年艾伦没玩完的棋盘。


弟弟无意间的一掷,把艾伦变了回来。而此时,艾伦已经从一个小正太长成了中年大叔…



更可怕的是,“尤曼吉”游戏一旦开始便不能结束,它让现实中的小镇陷入了混乱:游戏变出来的大蚊子满天飞,疯狂的猴子骑着摩托到处打砸抢,还有一只狮子睡在房间里…



想要一切恢复,唯一的办法是玩到游戏结束。艾伦找回了萨拉,四个人硬着头皮边下棋边逃命,完成这场大冒险。



有网友说:当年这部《勇敢者的游戏》简直可以归为“童年阴影系列”。


迅速生长的藤蔓会把人拖走,紫色的食人花能吞下一辆汽车,执着的猎人端着枪在身后猛追,千万头猛兽破墙而入,奔腾而过,一头巨象反复踩踏小男孩躲藏的汽车…



但这些吓人的场面又让人兴奋无比:卧槽,游戏还能这么玩!我们脑子里那些天马行空的幻想,居然真的实现了!



2018年,在同一个小镇上,《勇敢者游戏·决战丛林》把“尤曼吉”又带回来了。


不过这次棋盘与时俱进,变成了游戏机,你选了游戏中的一个角色后,就会被吸进游戏机,开始一场野外生存大冒险。


被吸进游戏的特效如出一辙


故事的主角是四个高中生,阴错阳差的聚到一起,进入了游戏。谁知他们在游戏里变成了四个截然不同的人:怯懦的中二宅男,成了武力超强的肌肉男;强壮的橄榄球校队运动员,秒变小个子动植物学专家;性格古怪的学霸女,变身性感辣妹;天天自拍发朋友圈的长腿美女,却成了土肥圆中年油腻大叔…


这个反差设定,成为了电影前半段主要笑点的来源。想象一下,肌肉男打完敌人后,摸着自己的肱二头肌惊呼“哇哦”,胖大叔挺着肚子,翘着兰花指,对人抛媚眼…坐我旁边的女生都笑出了猪叫...



关于游戏的设定相当逼真,比如:游戏开始前,会动画短片介绍游戏背景;游戏中NPC(非玩家角色,不受玩家操纵的游戏角色)只对特定操作有反应,问他话,他就只会重复;玩家只要拍一下自己的胸口,就会弹出电子屏,上面写着个人信息、强项和弱项;每个玩家手臂上还印着三道杠,代表三条命,死一次就会消失一条,而重生者会从天上掉下来(很像《魂斗罗》啊有木有)



这么有代入感,难怪有网友把它当游戏来评价:非常良心,不用打怪练级、开箱子、挂机,最重要的是不用充钱…不足之处是会弹(索尼)广告。



片中有段对话令人印象深刻:当我还有好几条命的时候,当然有勇气了,什么都不怕,可当只剩下一条时,谁他妈的还有勇气?

 

队友说:可是现实中我们每个人都只有一条命啊。

 

这不正诠释了那句名言(也是第一部想要传达的宗旨)勇气不是什么都不怕,而是明知害怕,却依然迎难而上。



遗憾的是,这部《勇敢者游戏·决战丛林》虽然很有趣,制作精良,但在剧作方面远不入20年前的前作。


大概游戏设定的是easy模式吧,电影里的反派特别傻,没啥存在感...作为一部奇幻冒险电影,弱鸡反派大大降低了紧张感,冒险,冒险,如果不够“险”,就没啥可看的了。



这部电影似乎也在告诉我们:即便是在电影技术已经日新月异的今天,玩这种奇幻探险电影,你想要超越30多年前的《夺宝奇兵》系列,那也比登天还难,你大爷还是你大爷。


1981年第一部《夺宝奇兵》海报


无论怎样,仅凭与前作之间的羁绊我也会去看《勇敢者游戏·决战丛林》,何况它还搞得不错。


虽然它的想象力远不如前作,探险元素远不如30多年前的《夺宝奇兵》,表演方面除了杰克·布莱克依旧让人赞叹,其它几个演员表现平平...但在这个越来越平庸的世界,我们不能对一部爆米花电影提这么高的要求。



要知道,在20年前,给青少年看一部“玩游戏”的电影,是一件”政治不正确”的事情。那年头,“游戏”是“罪恶”的代名词,电子游戏被称为“电子海洛因”,一个正经家庭的孩子,是不应该打桌球、玩电子游戏、看录像篮球、足球、乒乓...被归为“发展体育运动,增强人民体质”范畴幸免于难)...


但话有说回来,谁不是从“贪玩的少年少女”最后变成“无趣的成年人”的?一代一代的主流媒体作出过如下预言:玩游戏会毁掉80后,玩电脑会毁掉90后,现在他们说玩手机会毁掉00后。背上“毁掉一代人”罪名的游戏包括:魂斗罗、魔兽世界、英雄联盟、王者荣耀...


很幸运,一代一代的年轻人没有被游戏掏空搞垮,中国没有因此丧权辱国,世界和人类社会也没有因此堕入无底深渊...贪玩的少年少女,终于也不用被电击大脑或者去豫章书院劳改了。



这部《勇敢者的游戏》早在20年前就告诉我们:玩游戏,是人类的天性,不必为此惊慌。


今天,当我邂逅它的续集,就像是在影院里遇到了一位20年前的老友,他风尘仆仆的向我走来说:好久不见,我们再来玩个游戏吧!


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