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[军事] 《出鞘》2019-11-07:太白入月敌可摧:歼20如何把铁炸弹扔出制导炸弹精度

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发表于 2019-11-7 04:04 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


太白入月敌可摧:歼20如何把铁炸弹扔出制导炸弹精度
新浪军事  2019年11月07日


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在现代战争中,空军“舔地”是一项重要的课题。而一提到“舔地”,往往军迷们首先想到的就是制导炸弹、导弹这样的精确制导武器。而但凡谈及铁炸弹,通常都默认其是没什么准头的“屌丝武器”。但事实上,有了现代化的火控系统后,传统铁炸弹的命中精度同样非常高,此时其与制导弹药最大的区别仅在于铁炸弹并不适合攻击移动目标而已。那么今天我们就来谈谈,装备了现代化火控系统的战机如何把铁炸弹扔出制导武器的精度。



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对于没有自行修正弹道能力的铁炸弹来说,想要打得准,必须要火控系统算得准。而想要火控系统算得准,我们必须能够尽可能准确的获取炸弹投放的初速度、速度方向、风向风速、气动阻力等一系列参数。因此,对于战斗机的火控系统来说,速度传感器、温度传感器、风力传感器、惯性导航设备、武器性能参数等都是必不可少的。而有了这些传感器提供的信息之后,火控系统就可以拟合出一条武器的投掷抛物线。



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在有了这条以飞机自身为基准的抛物线后,只要我们能够获取目标的位置信息,建立并实时跟踪目标与飞机间的位置关系,就可以在正确的时间正确的位置进行投弹了。而为了精确的获取目标信息,战机必须搭载能够识别出目标的火控雷达或光电传感器。以我国最新型的歼-20战斗机为例,其搭载的有源相控阵雷达可以对地面进行精度不亚于光学手段的雷达成像。既然可以进行成像,自然也能够根据雷达特征,对固定目标或固定区域进行连续跟踪。



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除了合成孔径雷达之外,歼-20战机搭载的光电瞄准系统(EOTS)同样可以使用红外成像的方式对目标区域进行成像,根据目标区域的红外特征对固定点进行锁定,同时使用激光测距等方式建立目标点与飞机之间的位置关系——总之,合成孔径雷达能够做到的事情EOTS也同样能够做到,两者可以互为备份。



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此外,由于炸弹抛物线的改变完全取决于飞机飞行状态的改变,而飞机怎么飞是飞行员说了算的。所以,火控系统还必须与飞行员建立起可视化的联系。对于现代战机来说,火控系统与飞行员建立可视化联系最直接的相关硬件就是长得像瞄准镜的平视显示器(HUD)以及飞行员胸前的多功能显示器了。



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在具体操作时,现代铁炸弹火控通常分为两种模式:“连续计算命中点”和“连续计算投放点”,这两种火控模式分别对应北约的Constantly-calculated Impact point , CCIP和 Constantly-calculated release point , CCRP。其实从本质上说,这两种火控模式在原理上并没有什么区别,只不过前者以瞄准点为基准,需要让投弹抛物线与瞄准点重合;而后者是以投弹抛物线为基准,需要让瞄准点主动与之重合而已。



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我们以歼-20战斗机为例,在执行投弹操作时,飞行员要首先把自己胸前“带鱼屏”的一部分切换为雷达成像或EOTS视角,再通过“带鱼屏”四周的控制键在成像视角中找到瞄准点并将其锁定。之后,飞行员需要切换出武器选择面板,选择将要投掷的炸弹种类和数量。而在目标锁定、武器选定之后,火控系统也就准备就绪了。



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在使用CCIP火控模式时,火控系统准备就绪后,会在HUD上生成目标指示,投弹火线和弹着点指示。所谓目标指示,是指飞行员在通过HUD观察目标区域时,HUD会自动在瞄准点的相应位置上作出标记,以方便飞行员瞄准。所谓火线,是指在当前运动状态下未来的弹着点可能存在的位置。而弹着点指示则是指如果此刻投弹,炸弹会落在哪里。在上述指示出现后,飞行员首先需要根据目标指示的位置,将投弹火线压在目标指示点上。此后,投弹火线上的弹着点指示会慢慢向目标指示移动。等两个指示信息重合时,飞行员可以通过手动投弹或交由火控系统自动进行投弹。这样一来,炸弹就将准确的落在此前锁定好的瞄准点上。



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而在使用CCRP模式时,在飞行员锁定目标并选择完投掷武器后,HUD上同样也会出现上文所说的三种指示信息。不过与CCIP不同的是,此时的弹着点指示信息是固定在HUD中央位置的;而此前固定在目标位置的目标指示则开始在HUD上游走。同时火线也不再“长在”弹着点指示上,而是长在了目标指示上。在上述信息出现后,飞行员要先驾驶战机使火线压在弹着点指示上。此时,HUD上的目标指示会沿着火线向弹着点指示移动。当两者重合时,飞行员可以手动投弹或交由火控系统自动投弹,此后的事情就和“连续计算命中点”相同了。



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虽然这两种火控方式在本质上没有什么区别,但是操作方式的不同也使得两种投弹方式在细节上有许多差别。CCIP的核心在于,飞行员必须通过HUD目视目标才能完成瞄准和投弹。即飞行员、HUD和目标必须三点一线。这就意味着飞机在瞄准投弹的过程中,通常是处于俯冲状态的。而相比之下,在CCRP模式下,弹着点指示和目标指示都是虚拟的,不需要对应飞行员看到的实际景物,所以理论上战斗机可以在俯冲、平飞乃至拉起等各种状态下投弹。



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一般而言,由于在CCIP模式中,飞行员需要直视目标,所以其更容易凭借自身的感觉和经验获得更好的“投弹手感”。此外,在飞机俯冲时投弹时,炸弹在空中飞行的距离也更近,更有利于消除风力、空气阻力等对炸弹的影响,从而获得更好的命中精度。而反过来说,由于不需要在俯冲状态下进行投弹,所以采用CCRP时,飞机可以通过水平投弹、拉升投弹等方式延长炸弹飞行距离,从而使飞机远离目标威胁。



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举例来说,如果我们需要轰炸敌前线混凝土工事、碉堡等没有什么对空能力的坚固目标时,就可以选择“连续计算命中点”模式进行俯冲投弹,尽可能的把炸弹扔的足够准;而在我们需要压制对手的防空炮阵地或需要投放核武器时,则应该选择“连续计算投放点”模式,在尽可能远离对手防空武器射程/核弹爆炸范围的距离上安全投弹。



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诚然,在大多数情况下无制导铁炸弹的命中精度都无法与可以实时修正弹道的精确制导炸弹比肩,然而在一场大规模的消耗战中,无制导铁炸弹在成本和性价比方面还是有着极其巨大的优势的——以美军为例,无制导的Mk82航弹单位成本仅约2000美元;以Mk82航弹为基础改造的GBU-12 宝石路II激光制导炸弹的成本却是前者的10倍以上;更有甚者,像JOSW这样有滑翔增程功能的制导炸弹的单价更是Mk82的100倍不止。这也意味着在今后很长一段时间内,无制导铁炸弹仍将是战场上不可或缺的一份子。
发表于 2019-11-7 04:41 PM | 显示全部楼层
步枪打飞机的性价比! yes very smart!

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