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[历史] 《看客》第259期:30年游戏梦

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发表于 2013-7-20 07:39 AM | 显示全部楼层 |阅读模式


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1983年7月15日,任天堂公司推出一款FC游戏机,在风靡全球的同时,也为不少人构筑了一个梦幻般的游戏王国。30年间,人们手中的设备日新月异,却始终有人对卡带、红白机、超级玛丽念念不忘。编辑/闻烜





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任天堂(Nintendo)在日本是一家百年企业,1889年即成立,起初是一家制作纸牌的公司。1969年开始,任天堂建立游戏部门,并发明了光线枪,应用于《荒野枪手》游戏。图为1993年,任天堂美国区的总裁荒川宝坐在一个马里奥造型的椅子上。Getty/Time Life Picture/Alan Levenson





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1980年,任天堂开始生产街机游戏,其中就包含了《大金刚》,游戏里的主角“跳人”(Jumpman)即后来大名鼎鼎的超级马里奥的前身。图为1990年6月5日,日本Konami公司的研究人员苏珊·巴赫演示语音命令耳机,这个耳机可辅助玩任天堂的游戏。AP/Mark Elias





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1983年,任天堂推出了一款FC游戏机(即红白机,欧美称NES),这款游戏机以卡带为依托,迅速火遍全球。连同其最初打造的几款游戏如《超级马里奥》、《银河战士》等游戏都一同走红。图为1992年4月,日本,一名玩家用大屏幕玩《超级马里奥》。Getty/Gamma-Rapho/Kurita KAK





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1989年,任天堂建立100周年,当年推出了便携掌机Game Boy游戏机,随机附上了《俄罗斯方块》,这款游戏也成为迄今为止最受欢迎的游戏之一。图为1996年10月15日,萨拉热窝北部的奥拉谢,一名美军士兵在悍马军车顶部玩掌机。AP/Darko Bandic





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图为1997年4月28日,美国洛杉矶,志愿者们将几名儿童悬挂在空中,进行促销任天堂新游戏机Game Boy的活动,这同时也是一项艺术活动:用艺术的力量来影响洛杉矶青少年的生活。Reuters/HO News





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进入1990年,任天堂开始了更新换代的一段时期。1990年11月21日,任天堂公司推出“超级任天堂”,并取名为“SENS”。同时凭借《超级马里奥》、《赛达尔传说》、《街头霸王2》和《最终幻想》等游戏在北美超过了世嘉游戏机的销量。图为1992年10月21日,10岁的莉莉在医院的病床上玩超级任天堂。AP/Michael Tweed





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1995年,任天堂又推出了新品“虚拟男孩”(Virtual Boy),但这款此前颇受关注的产品销售却并不理想。而当时索尼公司的PlayStation和世嘉公司的世嘉土星却风头正劲。图为1994年11月15日,日本东京,一名参观者在软件展示会上体验任天堂的三维游戏机“虚拟男孩”。Reuters/John Pryke





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1997年,《口袋妖怪》在日本推出并获得巨大支持,短时间内任天堂重新展示了其游戏界的地位。随着游戏市场的火热,《口袋妖怪》在TV动画、单曲专辑等方面都取得了成功。图为2000年5月9日,美国洛杉矶互动娱乐展上,一名儿童拥抱皮卡丘。AP/Nintendo, John T. Barr





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2001年,任天堂正式推出了游戏盒子(GameCube),而同世代,索尼公司也推出了PlayStation 2,微软公司则推出了Xbox,游戏机市场争夺白热化。图为2000年8月24日,一名7岁的男孩荒木翼凝视着展示会上任天堂的产品游戏盒子。Reuters
 楼主| 发表于 2013-7-20 07:41 AM | 显示全部楼层
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在中国,游戏市场也从开始逐渐成熟走向正轨。二十世纪八十年代,“烟山”版《坦克大战》火遍全国却仅售出数万套,而到2000年前后,中国市场已经是各游戏机厂家紧盯的对象。图为2001年,北京,两个小男孩在一家超市玩电视游戏。IC/文京生





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在其他市场,游戏厂商们也在互相吞噬已经接近饱和的市场。图为2001年11月18日,美国纽约,马里奥的形象被用灯光打在大楼外部。马里奥系列的游戏总计售出了4024万套,成为全世界销量第二高的电子游戏(第一为《Wii Sports》)。Getty/WireImage/Theo Wargo





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图为2007年11月3日,美国拉斯维加斯,一个马里奥的扮演者在教练的协助下进入零重力环境,为即将推出的《超级马里奥银河》做宣传。Getty/WireImage/Denise Truscello





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在某种程度上说,马里奥本身比任天堂更为成功,日本游戏设计师小岛秀夫在《超级马里奥兄弟》25周年时,盛赞其“不仅改变了游戏,也改变了所有娱乐产业的未来”。图为2012年11月2日,两名女子扮作僵尸马里奥兄弟。Wikipedia/Gianluca Ramalho Misiti





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2005年5月14日,任天堂于纽约洛克菲勒中心,成立首间零售商店,命名为“任天堂世界”。里边不仅展示各种游戏机,也放置了任天堂首件产品——花札卡牌。图为2007年11月15日,纽约任天堂世界里印有红白机手柄和超级玛丽游戏的衣服。Getty/Scott Wintrow





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2006年11月19日,任天堂推出了一款名为“革命”(Revolution)的产品,即Wii。这款产品谐音“we”,强调老少皆宜,成为Xbox 360和PlayStation3的强劲对手。图为2006年11月19日,加州好莱坞,经过两天的等待后,24岁的约翰·曼恩买到了西海岸第一部Wii。Getty/WireImage/Bob Riha Jr





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与苹果公司一样,任天堂、索尼、微软等公司也有不逊于果粉的忠诚粉丝。他们会等待各自钟情的新产品,在一举拿下时获得快感。图为2006年12月2日,玩家渡边健太郎打扮成一个Wii遥控器的外表排队等待购买新的任天堂游戏机。Getty/Bloomberg/Haruyoshi Yamaguchi





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图为2006年12月6日,英国伦敦牛津大街,几名玩家带着帐篷和格式装备等待任天堂新游戏机的发售。CFP





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图为2007年,插画师塞尔吉奥·佩萨尼亚为任天堂和索尼绘制的插画,以此为最早的电子游戏致敬。Getty/Dallas Morning News/MCT





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无论是掌机还是Wii,也无论是普通人还是名人,游戏捕获了不少人的心。图为2005年8月18日,德国莱比锡举行的电子游戏会议中,几名玩家在玩任天堂的掌机。Getty/Andreas Rentz
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 楼主| 发表于 2013-7-20 07:44 AM | 显示全部楼层
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图为2008年5月8日,英国威尔士的纳斯,威廉王子与马丁·詹姆斯玩Wii。当天,威廉王子参观山谷儿童项目,期望帮助弱势儿童和家庭。Getty/Tim Graham Picture Library





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图为2008年1月16日,美国华盛顿特区的一家退休人员休养院中,81岁的珍妮(右)和82岁的福勒(左)一起玩虚拟保龄球。AFP/Saul LOEB





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图为2008年4月1日,英超球队切尔西的队员阿什利·科尔和约翰·特里在更衣室内玩任天堂掌机。IC/Darren Walsh





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图为2009年6月2日,洛杉矶世博会,任天堂所在的展区,林赛·布坎南尝试在平衡板上站稳脚跟。AP/Jae C. Hong





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2010年,任天堂发布新的掌机3DS,这一产品吸引额全球20家知名游戏厂商加入其开发计划,包括《生化危机》系列、《合金弹头》系列、《街头霸王》系列等。图为2010年5月9日,日本东京街头,在路边休息玩掌机的人。IC





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图为2010年5月9日,日本东京,在街头玩任天堂DS游戏机的小孩。





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图为2010年10月,北京西城区新建胡同,一家以“80后”为主题的概念餐厅。里边摆放着仿任天堂FC游戏机的“小霸王”。CFP/郭立源





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图为2012年,伦敦利物浦街站展出的吉尼斯世界纪录——最大的手柄。当年,任天堂发布2011年财报,称因为汇率和硬件降价问题,任天堂亏损432亿日元。是任天堂20世纪80年代公布财报以来首次显示亏损。Getty/UK Press/John Phillips





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在一个充斥着智能手机、平板电脑的时代,超级马里奥的动作也越来越炫。但却只有那个像素时代的马里奥真正驻留于粉丝的心里,成为永久的回忆。IC/LNP/Tolga Akmen





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