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[素质培养] 孩子画画非常投入,如何判断孩子是否有美术天赋?

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发表于 2022-7-2 03:20 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


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孩子画画非常投入,如何判断孩子是否有美术天赋?

作者 / Eva的某界艺术

虽然我不是美术生出身,但是作为一名设计师和艺术从业者,大概能针对“两张作品”和“美术天赋”说上几点,供您参考:

关于“两张作品”

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我太喜欢您的孩子的第二幅画了,它可太有意思了,我从里面读出很多信息,我太欣赏、羡慕甚至嫉妒您的孩子能够有这样的表达了。一幅画,无论是孩子的,还是画家的,甚至是普通人开会无聊的时候在笔记本上随便做的涂涂抹抹,它都是有意义的,它是一个载体,会表达当时当下,画者的想法和内心的故事,或者说,它就是画者讲故事的一种方式。显然,您的孩子用 25 格漫画讲了一个他自己的故事,我仿佛窥探到了他的小小的世界观,在那里,时间是这样表达的,在这个时间里,他的视野里有洗衣房、车行道、数学课堂、办公桌、流动乐谱、思考的人,等等这些场景、事件、人物、元素,而且在旁边设置了不少按钮,我想,通过这些按钮,这 25 格漫画的机制 / 设定都是可以发生某种变化的。

我妒忌的是您的孩子的这种对于故事叙述和剧情发展的悟性和创造力,或者说是某种“天赋”,没有人告诉过他,他就创作了一个剧本,一本漫画书,说完了一个故事,并且给读者以无限的想象,开放的过程和结局,太老练了。从第 2 幅图返过去看第 1 幅图,我感觉到,第 1 幅图,其实也是一个 2 格漫画,非常清晰地把车子和相关人物的一个剧情推进,表达出来了。

您家的孩子在我的眼里,最耀眼的能力是“编剧”的能力,他特别适合做漫画,您可以适当了解一下“四格漫画”,还有世界上优秀的漫画师,比如威尔·艾斯纳,他们如何用一格一格的图画,来讲完整个故事的,每一格图画,就是一段动画的关键帧,一部动漫 / 电影的分镜。您的孩子,绝对不只是个画画的,放在影视动画行业,他是“导演”、“编剧”,画画仅仅是匹配他这种“导演”“编剧”能力的一项技能,可千万不要埋没了。

对于漫画领域我其实不太了解,但这个漫画不是我们平常看到的那种类似于青春期文学的少女漫画,大家仅仅只是用来看或者临摹男生女生怎么画出来好看的那种,绝对不是。这个漫画,是有很深重的故事寓意的,有剧情机制的,比如我们家孩子今年 5 岁,我陪他读的最有意思的漫画就是《父与子》。

您也可以和小朋友先一起多了解了解宫崎骏,优秀的漫画师、动画师与动画导演,这个可能对于小孩来说更容易理解和接受,他的大量的手稿,动画的原型,非常值得借鉴。您家孩子表达出来的内容风格,比较偏向于抽象、朋克、科幻、机械,这个世界观真的,蛮牛的,您可以多关注一些这方面的电影、动漫资源,(复古机械、赛博朋克、oldschool)如果能更加深入地对一部动漫 / 电影作品进行研究,去研究他们的手稿,就太好了。

我看的电影动漫不多,看了这两幅画,我能联想到的一些影视作品是《马男波杰克》、《攻壳机动队》、《爱、死亡和机器人》,还有优秀的国产动漫《白蛇:缘起》和《白蛇 2:青蛇劫起》,您自己可以先看一看感受一下,毕竟大部分还是偏成年人的。

关于“美术天赋”

我一开始写了很多关于“美术天赋”的想法,但是因为我从两张作品里看到了优秀的编剧能力,所以关于这个“美术天赋”,就不想谈了,谈了,反而格局小了。因为上面我说了,在我看来,您的孩子的能力和角色,要高于“画画”,“画画”只是他匹配他真正的能力、胜任匹配的角色的一种技能,送到画画机构里面怎么培养都可以,您家的孩子又是“热爱并且擅长”的,只要辅以持之以恒的投入和练习,在画画上肯定能有所建树。

还有关于想象力,我个人的见解是,小朋友未经人事的想象力,在大人眼里一定觉得不可思议,但是这是人类成长的一个常见现象,因为他们不懂现实,所以才会有匪夷所思的,所以不用对“想象力”过渡关注,只要小心呵护它心中这一块可以“天马行空”的角落即可,这一块我想很多艺术创作机构都做的还可以

他的路,一定能走的更宽广。有画画的技能,有丰富的想象力,他有能力把这些东西紧紧地握在手里,用卓越的组织、策划、编排、表现能力,把心中所想,变成一部部从静态中可以感受到动态变化的作品呈现在大家眼前,多好啊。

哎,别人家的孩子~~~不说了,个人观点,欢迎来探讨,让我持续地嫉妒着。

————————

洗澡的过程中又想到一点想补充一下。

上面提到第 2 幅画中,25 格漫画之外还有一些类似按钮的元素,我猜是不是可以通过这些按钮改变漫画中的机制 / 设定。这个创作,又仿佛是一个游戏策划的创作,孩子讲的故事里,包含了他想要给这个故事 / 这幅画增加的一些玩法机制。

我理解到这一点,对您家的孩子,又想要五体投地一下,虽然我不太清楚他创作这幅画的动机是什么,作为旁观者,我读到了“编剧”“漫画”“游戏策划”这几层。

所以如果您能跟孩子进一步沟通一下他的创作初衷,那就更好了,方便我们与孩子共情。

稍微插一嘴,个人倾向比较重。关于游戏创作,我个人蛮喜欢陈星汉的,就是游戏《光遇》《风之旅人》的制作人之一,个人风格强烈,故事性、视觉性和玩法机制都很擅长,我个人觉得您家娃的个人风格、故事性也很擅长,又加入了一些机制,这个方向也供您参考。

别人家的娃,再容我碎碎念几句,我一直没有站在画画本身的立场上,因为对于绝大部分人来说,画画更像个技能。我看到您家娃在思想、叙事、组织、把控的优越性,在大家都以为的很主观的画画创作这件事情里面融进了一些很理性的逻辑,将主观表现和理性逻辑平衡得非常精妙,这个思想格局远高于画画本身。

除了羡慕嫉妒,我还能咋办呢?词都让我说穷了,画已保存,明儿开始我要找不同的朋友探讨探讨这两张画了。

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