知情人士称,任天堂公司对外部游戏开发者称,该公司将把发布Switch游戏机64GB游戏卡的时间推迟到2019年。
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TAKASHI MOCHIZUKI
华尔街日报 2017年 12月 27日 17:17
知情人士称,任天堂公司(Nintendo Co., NTDOY)对外部游戏开发者称,该公司将把发布Switch游戏机64GB游戏卡的时间推迟到2019年。这意味着对于一些数据量较大的游戏,玩家可能需要等待更长时间。
Switch在发布的第一年取得成功,现已销售超过1,000万台。这是一款介于客厅游戏机和便携式游戏机之间的混合型游戏机。这个用户群庞大且在不断增长的市场吸引着游戏开发者。
尽管用户可以通过互联网下载Switch游戏,但许多人选择更传统的方式,即购买Switch专用游戏卡上的软件包,这种游戏卡与数码相机的存储卡大小差不多。外部游戏开发者依赖任天堂提供这种游戏卡。
目前Switch游戏卡可以存储最多32GB数据,存储量低于包括索尼(Sony Corp., SNE) PlayStation 4和微软(Microsoft Corp., MSFT) Xbox One在内的对手的蓝光光盘,后者最高可以存储50GB数据。任天堂的Switch使用游戏卡是因为它占用空间较少,使游戏机更好携带。
据知情人士称,任天堂原计划2018年下半年向合作开发者提供64GB游戏卡,但最近任天堂通知他们称,由于技术问题,2019年才能提供这种游戏卡。
知情人士称,这则通知令一些软件开发者感到失望,特别是经常开发数据量较大的游戏的美国发行人。这些发行人可能需要等待64GB游戏卡出炉后才能发布这类Switch游戏。
一名知情人士称,任天堂决定推迟发布大容量游戏卡是为了确保质量,特别是在一些Switch用户在社交媒体上提到Switch的软硬件问题之后。
任天堂预计,2018年3月在Switch推出一周年之际,其累计销量将超过1,600万台。Switch的前一版游戏机Wii U在其上市的四年时间里共计销售了1,360万台。分析师称,任天堂在明年1月公布季度业绩时可能会上调预期。 |